棋牌手游跟傳統(tǒng)PC棋牌游戲一樣,從玩法上也分為棋類,牌類,麻將(骨骰)類和休閑類。如何棋牌游戲做推廣呢?
棋牌游戲的產(chǎn)品運(yùn)營策略:
如果是斗地主這種全國性的產(chǎn)品那制定全國性的運(yùn)營推廣計劃,首先大面積鋪管道,再舉行在線或者線下相關(guān)活動。如果產(chǎn)品是某地方性的棋牌游戲,那就最好聯(lián)合地方運(yùn)營商或者管道門戶或者平臺聯(lián)合推廣。
1、微信群、QQ群
俗話講“物以類聚,人以群分”。一部分運(yùn)營商會想到在一些帶有棋牌游戲類關(guān)鍵詞的QQ或微信群里進(jìn)行自己的房卡游戲推廣,但是隨著如今棋牌游戲的增多,玩家的選擇也很多,而且大部分這些群可能已經(jīng)被其他棋牌游戲產(chǎn)品所占據(jù),因此在里面進(jìn)行廣告推廣效果并不如很多人想象中高效。
這種時候最好的辦法是運(yùn)營商組件出自己游戲相關(guān)的群,這里就涉及如何擴(kuò)大用戶群的人數(shù)了,其實(shí)很簡單:小號戰(zhàn)略+購買群推薦服務(wù)可以幫助您快速吸引大量玩家進(jìn)入。如果是高級代理商還可以通過這個方式發(fā)展處更多下級代理來發(fā)展出更多陌生玩家。
2.當(dāng)?shù)卣搲俣荣N吧等討論組
互聯(lián)網(wǎng)時代利用好網(wǎng)絡(luò)工具可以快速提升廠商們在推廣過程中的效率。一般來說,很多本地論壇和貼吧討論組等的活躍量是很不錯的,而且在這些地方發(fā)帖宣傳自己的產(chǎn)品也往往比較容易被接受,收獲到意想不到的效果。這里就需要做宣發(fā)貼時做好精準(zhǔn)引流,招募玩家和代理都是可行的方式。
3.當(dāng)?shù)亻T戶生活類網(wǎng)站
生活門戶類的網(wǎng)站對于當(dāng)?shù)厝藖碚f訪問量還是可以的,運(yùn)營推廣員可以和當(dāng)?shù)氐倪@些網(wǎng)站進(jìn)行合作,也可以發(fā)展更多的代理來招募玩家。實(shí)際上對于高級城市代理來說,采用這些方式完全可以招募更多的下級代理,讓下級代理再去完成玩家的拓展。
4.搜索引擎推廣
網(wǎng)絡(luò)這么發(fā)達(dá),大家有什么不明白的,都會相當(dāng)問問度娘
優(yōu)勢:用戶定位精準(zhǔn)
劣勢:行業(yè)里做搜索引擎推廣的很多,想要排名靠前價格貴,通用詞流量太雜
5.信息流
比如說CPC,CPM,CPT模式等等,這種模式會讓棋牌游戲曝光度很高,但是真正引流過來還是很困難。
6.網(wǎng)吧資源推廣,定期舉辦比賽活動(線下)
網(wǎng)吧行業(yè)近年來的發(fā)展雖然不夠景氣,但在國內(nèi)的二三線城市,網(wǎng)吧仍然是網(wǎng)絡(luò)游戲的主要市場。如果能夠取得當(dāng)?shù)鼐W(wǎng)吧連鎖店或幾家大型網(wǎng)吧的合作支持,定期舉辦一些游戲比賽,如斗地主大賽等,那短時間內(nèi)就可以為游戲平臺大量高質(zhì)量玩家,人氣暴漲。
費(fèi)用:包括人員工資、獎品購買等顯性成本和談判合作的隱性成本,具體費(fèi)用視個人能力和資源而定。比賽取得一定影響力后,可以向玩家收取一定報名費(fèi),引入獎品贊助商,進(jìn)一步降低推廣成本。
優(yōu)勢:比賽是最能體現(xiàn)游戲競技樂趣的活動方式,舉辦一場這樣的活動,在當(dāng)?shù)鼐拖喈?dāng)于一次成功的事件營銷,對于玩家、棋牌運(yùn)營商和網(wǎng)吧都是三方共贏的局面。周期性的比賽可以為游戲平臺留住老玩家,發(fā)展新玩家。
不足:規(guī)模較大,實(shí)際操作復(fù)雜有難度,對于個人的運(yùn)營能力有較高要求。